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毕竟音乐不仅贯穿游戏製作的全过程,还贯穿了玩家整个游戏体验。

这个音乐总监请得太值了!

郁寻春驶入停车场后并没有立刻下车,他硬生生在车上坐了半个多小时,最后结束会议前对吕攀道:“我需要一个音乐团队。”

吕攀立刻:“要多少人?”

“最少现在也得要个人。”

“行,我回头安排人事负责招聘,到时候简历直接发你邮箱?”

他们这个游戏已经开发了快两年,正处于一个小团队扩充成大团队的阶段,到完全开发以及内测外测正式上线一类的,大概还要两三年,郁寻春现在重头开始做音乐,任务很重。

他一个人搞不定。

而且工作室计划明年年初就要开始进行游戏宣传,到时候放出去的第一版宣传视频里的音乐很重要。

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