第2章(1 / 2)

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玩家看着资产里不断增长的信用点,很有成就感,对于一些富有的人来说,财产不过是一串不断增长的数字,但玩家很喜欢这种囤积财富的感觉,让他觉得一切努力都是有价值的——尽管这只是游戏里的钱,但也是一种钱,在某些事件中,玩家可以用信用点贿赂npc,给的信用点越多,越有可能贿赂成功。

钱!谁会讨厌这种东西?玩家愉快地心想,他永远喜欢一切与钱有关的东西。

他喜欢金发的人,因为金币是金色的,他对一切美丽的矿物感兴趣,因为这种东西通常都很值钱。

玩家的价值观很简单:值钱是首要,合心意是次要,因为只要是值钱的东西,他都会喜欢——无条件的那种。

作者有话说:

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崩铲铲太好玩了(感叹) <

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