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不提及一些灾难题材的话,大多数的故事都可以归类为正义战胜了邪恶,主角战胜了反派。夸张点说,反派可是个占据了故事一半分量的重要角色,主角一方塑造得再棒,他所能撑起的也只是一半的故事而已。因而反派的表现是非常重要的,如果他有着足够远大而坚定不移不被动摇的目标,就能让故事变得更加有分量。

反过来说也是一样的,假如反派的塑造过分完美,能够引起充分的共情,反倒是主角那边一定要打败他的理由站不住脚的话,也会让故事的重心偏移。

只有二者达到了平衡,才能创造出一个令人回味的故事。如果我们所处的世界是一个故事的话,那么我希望能够通过对于主角一方的施压令他们变得更强,追求故事的精彩,无异于在创造更美好的世界,这样有什么不对吗?

系统沉默了。

好像对,又好像哪里

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