第六十五章 准备开打(1 / 2)
“其实呢,我们这个真实的克苏鲁跑团游戏的战斗轮,其实也还是挺简单的,那就是各位玩家先进行各种检定,检定的结果出来之后,玩家就可以进行相关描述,并且会对检定的结果造成一定的影响。”
“我现在举一个例子,比如缇娜在检定中,无形之子的鞭打攻击检定成功,而缇娜的闪避检定失败时,计算伤害后确定会损失5点hp,这时缇娜的描述如果足够的详细并且符合逻辑,那就有可能让自己损失的hp最后变成4点,3点,甚至是1点;与之相对应的,如果玩家做出的描述中规中矩,亦或是放弃描述,就会按照之前计算伤害的结果为准,当然了,这里还存在着一种特殊情况,那便是孤注一掷。”
“当玩家在面临着最后承受的攻击伤害,将会导致自己死亡的情况时,就可以选择进行孤注一掷的描述,如果玩家进行孤注一掷的描述时候,就可以进行一
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